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Kirby obrero
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Cycles And The Geometry Chaos es un juego creado por Anti Despair Inc. y la secuela directa de Cycles Epic Journey. El juego cambia su género de nuevo, Combinando el Bullet Hell y el RPG como se vio en una modalidad de This is Hell.

Historia[]

  • La Historia del juego se sitúa en la última batalla en Cycles Epic Journey. El guardián Geométrico había sido derrotado por Cycles y sus amigos y juró vengarse. Entonces, se marchó.
  • Tiempo después, los protagonistas estaban Felices, teniendo un Picnic en Dreamland, cuando de repente, apareció Dark Cycles quien estaba dispuesto a derrotar a Cycles de una vez. Pero sin embargo, las cosas nunca le salen como quieren y un rayo le convirtió en una figura geométrica. ¡Era Una pirámide! Después, más rayos fueron disparados y fueron convirtiendo a nuestros pequeños héroes en distintas formas geométricas. Cycles era un prisma, Aquarium un pentágono, Violet un cubo...
  • Al cabo de unos minutos, todo Dreamland había quedado sumido en el caos de las formas geométricas y llegaron pequeños individuos geométricos a destrozar el planeta. Darky decidió aliarse con Cycles para detener esta amenaza y entonces una carta apareció. La carta decía que el guardián Geométrico buscaba una revancha y que Cycles viniera o si no, Dreamland desaparecería. Sin pensarlo, nuestros héroes se embarcaron en un loco y geométrico viaje.
  • Nuestros héroes fueron a darle una lección al guardián geométrico pero entonces se encontraron con varias figuras geométricas distintas. Triángulos, círculos, cuadrados... Y estos estaban atacando el lugar, por lo que Cycles y compañía tendrán que enseñarles a respetar la ciudad.
  • Al deshacerse de aquellas amenazas, llegaron a los límites de Dreamland, donde apareció una flor mutante descomunal. la flor, mencionó llamarse Flowepia. Cycles recuerda que luchó contra la ahora lisiada planta. Flowepia quería vengarse de nuestros héroes, mostrándoles su nuevo poder.
  • Desgraciadamente, para flowepia, los héroes ganaron. Y con mucha facilidad, ya que los ataques eran muy sencillos de esquivar. Cycles y compañía siguieron su viaje.
  • Al no ver rastro del guardián geométrico, se empezaron a enfadar y mientras, una silueta los estaba siguiendo. Esa silueta metió a nuestros héroes en un cohete. El cohete despegó hacia el espacio y por suerte, habían cascos espaciales para todos. Nuestros héroes salieron y vieron más formas, las cuales eran ahora flechas y flechas con estelas de arcoíris. Parecía un mal sueño del que había que despertarse, pero no lo era. Ahora, nuestros héroes tendrán una batalla "universal".
  • Mientras estaban derrotando a las amenazas, nuestros héroes vieron un planeta muy curioso donde al parecer podrían descansar un poco, por lo que al acabar, aterrizaron ahí.
  • En ese planeta, se encontraban todo tipo de fantasmas. grandes, pequeños, cuadrados, tontos... ¡incluso Kirbys! Allí se encontraban una pareja de Kirbys, llamados One y Quatre, quienes estaban contemplando las estrellas. Nuestros héroes les preguntan si han visto a una criatura que se hace llamar el guardián geométrico. One, ilusionado, decide unirse y arrastra a su aburrido hermano Quatre a la aventura. Sin embargo, el alma de Drake aparece, y sorprende a nuestros amigos, quienes creían que había desaparecido para siempre. Drake jura hacer sufrir a Dark cycles y sus camaradas, haciendo que una batalla empiece.
  • Tras la batalla, Drake empieza a temer por su alma y no quiere desaparecer. Cycles hace un trato diciéndole que si nos ayuda, no le harán desaparecer. Tras esto, Drake se incorpora.
  • Cuando por fin nuestros héroes llegan a la base geométrica, se encuentran con la que parecer ser... ¿YUI? otra vez ella aquí. La chica está hasta en la sopa si se necesita. Ella, sorprende a Cycles, diciendo por qué están yendo hacia la base geométrica. Y les dice que hay algo más gordo, pero que primero deben pasar por la base. Yui les dice que se reunirá con nuestros héroes en cuanto lleguen.
  • El guardián Geométrico recibe a Cycles en su guarida, e invita a pasar a sus camaradas, solo para ser encerrado en ella, en una pelea a muerte.
  • El guardían geométrico es derrotado, y entonces, se da cuenta de lo que causó. Aprendió una lección. No meterse con un héroe. Reestableció la paz en Dreamland y se marchó, para siempre, dejando todo como al principio. Excepto por nuestros héroes, quienes en un rato volverían a la normalidad.
  • Nuestros héroes volvieron a Dreamland, pero una chica les sorprendió. Decía llamarse Ena, y era una patrullera temporal del futuro. Vino a por nuestros héroes, para ayudarla a destruir la base "Anti-Geometría", donde un grupo radical quería acabar con toda forma viviente geométrica. Los héroes siguieron a Ena hasta aquél lugar.
  • A Mitad de camino, se encontraron a Yui, quien les preguntó el por qué de la tardanza. Pero lo dejó pasar y se unió a la lucha.
  • En la entrada se encontraron a Jenny, a la que querían extraer todos sus poderes. Estos poderes de nieve estaban acabando con muchos súbditos artificiales de la líder, pero la creación más fuerte de esta, la capturó para que los generadores drenasen su poder. Jenny fue liberada gracias a nuestros héroes y se unió.
  • En la primera sala del edificio, habían muchos enemigos llameantes, probablemente para sustituir a los derrotados. Al final, se encontraron a una de las 3 creaciones clave de la líder. Esta creación se llamaba Asgria Invasore, y al igual que un ser vivo, tiene sentimientos, estando desanimada porque nunca logra invadir nada con éxito, siendo la "inútil" de sus hermanas. Al ver a los protagonistas, Asgria se dispuso a atacar.
  • Desgraciadamente, Asgria fue derrotada, volviéndola a deprimir. Nuestros héroes se fueron, mientras otra chica con la misma vestimenta que la invasora, se acercaba a ella.
  • Al final de la segunda sala, se vio que esa chica era la hermana mediana de las 3 claves. Ella fue llamada Kyoko Invasore. Kyoko adora más que a nada a su hermana pequeña, y no tolera que le toquen un pelo. Nuestros héroes pelean contra ella, para avanzar.
  • Al ser Kyoko derrotada, una figura cibernética aparece, y cuando Cycles y compañía la miran, esta se desvanece.
  • En la tercera sala, podemos ver que se trataba de Cyber Ena, una copia holográfica sacada del ADN de la patrullera, mientras viajaba a la época actual. Ena y los demás tratan de detenerla, en una batalla.
  • Gracias a la batalla contra Holo y Gram en el anterior juego, nuestros héroes supieron cómo vencerla. Pero... ¿Sabrán derrotar al arma más peligrosa y potente del universo?
  • Al llegar a la penúltima sala, se puede contemplar a otra chica vestida como las otras 2, pero que iba armada con un globo que estaba hecho de metal y pinchos. La chica los vio llegar y entonces cerró las puertas. Reveló su nombre, llamándose Kiddo Invasore. Su creadora le asignó un puesto de elimina-amenazas hace un tiempo, por si Asgria y Kyoko fracasaban en detener la amenaza. Fue la primera en ser creada, siendo además la que más fuerza ha logrado ganar. Además, no le gustan nada los intrusos. Decide retar A MUERTE a nuestros protagonistas, en una batalla infernal.
  • Cycles y compañía ganan por los pelos. Kiddo es debilitada y empieza a llorar por su impotencia, sabiendo que su creadora está perdida. los héroes avanzan hasta la última sala.
  • En la última sala, la creadora aparece, proponiéndoles a Darky y a Cycles un trato. Si estos la derrotaban, dejaba que su base fuera destruida. Si no, ella les destruía a ellos. La chica reveló su nombre y su estilo de pelea a Cycles. Ella era Candy, y fundó esta base por cosas que según ella, es mejor no recordar.
  • Tras otra pelea, Candy aceptó el trato y la base, se autodestruyó, haciendo que la explosión mandase a nuestros héroes de vuelta a Dreamland. Y justo al llegar... ¡Ya no eran geométricos! Dark Cycles decidió dejar la rivalidad con Cycles a un lado, invitando a todos a una fiesta, donde la DJ era... ¿quién sabe? no recuerdo. Quizás en el siguiente juego me acuerde. Por cierto, ¿os gusta el nombre Emily? A MI SÍ...

FÍN...

Personajes[]

Nombre Descripción Estadísticas Habilidad Tipo Imagen
Cycles ¡Nuestro pequeño héroe va a salvarnos una vez más en esta nueva aventura! Nivel (inicial):1

HP: 100

Ataque: 9

Defensa: 8

Daño por Bala: 30

Ciclón: Cycles utiliza un ciclón que daña a todos los enemigos de un lado aleatorio. (izquierda o derecha) Jugador
Cycles (CATCG)
Dark Cycles El némesis de Cycles decide aliarse con su enemigo para vencer a un mal mayor. Nivel Inicial: 1

HP: 110

Ataque: 8

Defensa: 8

Daño por bala: 27

Oscuridad: Dark Cycles causa la huida de un enemigo aleatorio (excepto jefes o mini jefes) Jugador
Darky (CATCG)
Aquarium ¡Cómo no, Aquarium se viene con nosotros! Nuestro acuático amigo hará su mayor esfuerzo para salvar al mundo Nivel inicial: 1

HP: 120

Ataque: 7

Defensa: 9

Daño por bala: 20

Tsunami: Aquarium lanza una ola gigante que golpea a todos los enemigos en pantalla Jugador
Aquarium (CATGC)
Violet La chica más sabia de Dreamland será de gran ayuda para nuestros geométricos amigos HP: 85

Ataque: 6

Defensa: 12

Daño por bala: 16

Escanear: Violet escaneará a un enemigo de cada tipo que haya en pantalla y se verán sus estadísticas Jugador
Violet (CATCG)
Giant El Kirby más grande de la historia se apunta para darle una lección al guardián Geométrico Nivel inicial: 1

HP: 150

Ataque: 10

Defensa: 6

Daño por bala: 40

Machada: Giant hará una machada que causará daños muy altos a un enemigo Jugador
Giant (CATGC)
Kirby Kirby te será muy Útil cuando absorba a los enemigos con su poder de succión. Nivel inicial: 1

HP: 100

Ataque: 8-12 (varía según el enemigo que absorba)

Defensa: 5-8 (según en enemigo que absorba)

Daño por bala:27-78

Copia: Kirby absorberá las habilidades de un enemigo y utilizará sus ataques Jugador
Kirby (CATCG)
Drake's Soul El alma de Drake aún sigue viva y al parecer no le queda otra que ayudar si no quiere dejar de existir Es ayudante, no lucha como los jugadores Destroza almas: Drake's soul tiene una probabilidad de 50% de causarle muerte instantánea a un enemigo que no sea un jefe o mini jefe Ayudante
Drake's Soul
One Un Kirby fantasmal muy alegre con un hermano deprimente... ¿Qué podría salir mal con su ayuda? Es ayudante no lucha como los jugadores Felicidad: Con su felicidad, one motiva al equipo y les hace un 30% más fuertes por 1 minuto Ayudante
One
Quatre No le pone ganas a nada, pero en el fondo quiere ayudar a nuestros héroes. Es ayudante, no lucha como los jugadores Depresión: Con su depresión, Quatre bajará el ataque y defensa de los enemigos. Ayudante
Quatre
Ena ¡Una viajera en el tiempo que vuelve al pasado par advertirles a nuestros héroes de un peligro muy gordo! Es ayudante, no lucha como los jugadores Time healing: Ena recuperará toda la salud que haya perdido el jugador en los últimos 3 minutos Ayudante
Ena (CATCG)
Yui Esta chica que al parecer está en todas partes, ha decidido portar su granito de arena. Nivel inicial: 30

HP: 3500

Ataque: 102

Defensa: 98

Daño por bala: 2600

Telequinesis: Yui utilizará su telequinesis en 5 enemigos diferentes y les quitará bastante salud Jugador
Yui (CATCG)
Jenny Jenny se une de nuevo a la aventura y al parecer, con un remedio para el frío. Nivel inicial: 40

HP: 5500

Ataque: 130

Defensa: 145

Daño por bala: 4500

Invierno: Jenny utiliza pinchos de Hielo y se los lanza a varios enemigos al azar. Jugador
Jenny (CATCG)

Enemigos[]

Nombre Estadísticas Aparición Imagen
Triangle Niveles: 1-5

HP:20-50

Dreamland
CATCG (enemy 1)
Circle Niveles: 5-10

HP: 60-150

Dreamland
CATCG (enemy 2)
Square Niveles: 2-7

HP: 40-95

Dreamland
CATCG (enemy 3)
Octagon Niveles: 4-9

HP: 75- 178

Dreamland
CATCG (enemy 4)
Cilinder? Nivel 11

HP: 200

Dreamland's Limits
CATCG (enemy 5)
Arrow Niveles: 10-15

HP: 260- 500

Space
CATCG (enemy 6)
Spectral arrow Niveles: 12-17

HP: 380- 845

Space
CATCG (enemy 7)
Cosmic Eye Niveles: 18-23

HP: 1000- 2100

Faraway Space
CATCG (enemy 10)
Space Slime Niveles: 20-25

HP: 1690- 3400

Faraway Space
CATCG (enemy 14)
Ghost Alien Niveles: 26-30

HP: 4000- 7000

Geometric Base
CATCG (enemy 12)
Strange Ghost Alien Niveles: 28-32

HP: 5500-8900

Geometric Base
CATCG (enemy 11)
Geometric robot Nivel: 34

HP: 12000

Geometric Base
CATCG (Enemy 15)
Canon Ball Niveles: 40-43

HP: 25000- 40000

Anti-geometry Base
CATCG (enemy 8)
Ugly Handsome robot attempt Niveles: 41-45

HP: 32500- 70000

Anti-Geometry Base
CATCG (enemy 9)
Flame Replica Niveles: 40-49

HP: 25000- 140.000

Anti-Geometry Base
CATCG (enemy 13)

Jefes[]

Nombre Descripción Stats Imagen
Flowepia ¡Flowepia ha regresado para vengarse de nuestros héroes! Por suerte, será pan comido. Nivel: 6

HP: 2800

Flowepia's Payback
Problematic Ball Una bola problemática, como dice su nombre. Te intentará hacer la vida imposible, aunque no sea tan difícil derrotarle. Nivel: 10

HP: 6000

Problematic Ball
Rage Cube Un cubo con problemas de ira no es alguien a quien quieras cabrear Nivel: 10

HP: 6500

Rage Cube
Drake's Soul Drake ha muerto, pero su alma sigue viva. Y está bastante enfadado Nivel: 15

HP: 14000

Drake's Soul
Tahoma Una cazarecompensas que fue pagada por alguien para asegurarse de que nuestros héroes no sigan su camino. Nivel: 25

HP: 65.000

Tahoma (CATCG)
Guardián geométrico El guardián Geométrico ha prometido vengarse de nuestros héroes y aquí está, para asegurarse de ello. Nivel: 38

HP: 250.000

Geometric Guardian
Asgria Invasore Asgria pertenece a la organización anti-geométrica que se encarga de destruir los lugares con vida geométrica, aunque Asgria es torpe y no demasiado fuerte, por lo que siempre necesita ayuda Nivel: 40

HP: 350.000

Asgria Invasore
Kyoko Invasore Hermana mayor de Asgria y Hermana menor de Kiddo, con grandes sueños y esperanzas de invadir los planetas geométricos. Nivel: 45

HP: 600.000

Kyoko Invasore
Cybernetic Ena Una versión Virtual de Ena enviada para detener a nuestros héroes. Nivel: 50

HP: 980.000

Cyber Ena
Kiddo Invasore La Hermana mayor de las Invasore y la más poderosa de todas. Cuenta con un gran potencial destructivo y unos poderes que le dan una ventaja demasiado alta. Nivel: 58

HP: 1.800.000

Kiddo Invasore
Candy La creadora de las hermanas Invasore y la co-fundadora de la organización anti-geométrica está dispuesta a proteger su base también, aunque sin kiddo le será más difícil Nivel: 49 HP: 800.000
Brave

si, ya se que tiene cara de Saitama (?)

Jugabilidad[]

La jugabilidad de Este juego vuelve a cambiar como se vio en Cycles Epic Journey, pero esta vez combinando dos jugabilidades distintas, siendo el Bullet Hell y el RPG. En este juego, la mecánica será que debes derrotar a los enemigos y esquivar sus balas para que no te quiten puntos de salud (HP), ya que al llegar al 0, se produce un game over y tienes que empezar la zona en la que hayas muerto, de nuevo. Hay además otros factores como el Ataque (que determina cuánto daño hace un proyectil) y la defensa (que determina cuánto daño reduce el impacto de un proyectil) Al ser este un juego que combina Bullet Hell con RPG, también están presentes la Experiencia (XP) y el Nivel (NV). Cada enemigo te da de 5 a 15 de XP, dependiendo de en qué zona estés. Al llenar la barra de experiencia, se produce una subida de nivel, la cual aumenta en un número determinado tus características, además de contar con puntos Bonus (de 3 a 7, la cantidad es aleatoria) que se pueden aplicar al ataque o defensa. La EXP aumenta 1.4 veces su requerimiento para el nivel siguiente. (nivel 1= 100 EXP. nivel 2= 140 EXP Nivel 3= 196 EXP y así sucesivamente)

Controles[]

Nintendo 3DS[]
Botón Función
Boton deslizante Mover al personaje
A Disparar
B Utilizar la habilidad del jugador
X Cambiar de personaje jugable
Y Cambiar de Ayudante
L "Enfocar" al jugador para esquivar los patrones complicados con mas facilidad
R Utilizar la habilidad del ayudante
Start Pausar el juego
Entertainment Device[]

Coming soon...

Estadísticas[]

Nombre Función Aumento por nivel
HP Aumenta tu capacidad de resistir impactos de proyectiles Se multiplica por 1,2-1,4 por nivel (depende de lo alto que sea y si usas el bonus)
Ataque Aumenta el daño inflingido por los proyectiles que lanzas Aumenta de 3 a 6 puntos. ( aunque puede ser de 6 a 13 dependiendo del bonus)
Defensa Reduce el daño que inflingen los proyectiles enemigos a tu jugador Aumenta de 3 a 5 puntos (Aunque puede ser de 6 a 12 dependiendo del bonus)

Logros[]

Nombre Requerimiento
First step derrota a tu primer enemigo
It's away Supera dreamland y llega a Dreamland's Limits
A rebel Flower Derrota a Flowepia
Sorry, cube Derrota a Rage Cube
Also sorry, Ball Derrota a Problematic Ball
Outside the Limits Supera Dreamland's Limits
Cosmic Soul Supera "Space"
Now, it's my turn! Derrota a Drake's Soul y recluta a One y Quatre
Sorry, I can't be eliminated right now! Derrota a Tahoma
Ok, I see a base right there Supera "Faraway Space"
And I think i'm also watching a Geometric Guy Derrota al guardián geométrico
Did you have fun on that other game? Recluta a Yui
Time machines... Why do they even exist in 2k23? Consigue a Ena de ayudante
Oh, Is there a bigger problem? "Supera Geometric base"
Oh, It's been so long! Recluta a Jenny
First invader. it's always the easiest Derrota a Asgria
Second invader... OMG, that was close! Derrota a Kyoko
Have a cybernetic break Derrota a Cyber Ena
Don't ask how did I even survive Derrota a Kiddo
Hey! Your base is going to disappear Derrota a Candy
This is the real end. Because i don't wanna fight anymore! I got really tired, You know... Supera Anti-geometry base
You must be bad at this, right? Supera el juego en Easy
Well, it's not that bad. I mean, it's a Bullet hell game Supera el juego en Normal
Yep, you're getting better! Supera el juego en Hard
Uh... are you sure that you want to do the next difficulty? Supera el juego en Harder
Yes, you're done! You can't master this anymore! that's the limit. I think... Supera el juego en Bullet Hell
No deaths? Well, if you did it on easy mode, i'm not that impressed Supera el juego sin morir una sola vez (en cualquier modo excepto bullet hell)
WHAT?! ARE YOU EVEN HUMAN?! SERIOUSLY, YOU'RE SCARING ME! Supera el juego sin morir una sola vez (en bullet hell)

Dificultades[]

Nombre Cambios Imagen
Easy Un 50% menos de características en los enemigos y patrones mas sencillos
Easy
Normal Ningún cambio
Normal
Hard Un 25% más de características en los enemigos y patrones algo más difíciles
Hard
Harder Un 60% más de características en los enemigos y patrones difíciles
Harder
Bullet Hell El doble de características en los enemigos, inmunidad a estados negativos para estos, y patrones muy complicados.
Bullet Hell difficulty

Soundtrack[]

Nombre Nombre original Dónde suena Compositor Canción
Nice one! My Pet Dino En el menú F-777
F-777_-_My_Pet_Dino_-FREE_NEWGROUNDS_DOWNLOAD!-

F-777 - My Pet Dino -FREE NEWGROUNDS DOWNLOAD!-

I have to tell you a story... Starfall En la introducción Waterflame
Waterflame_-_Starfall

Waterflame - Starfall

First place... How do you shoot? Hit 'em like this En Dreamland F-777
F-777_-_Hit_'em_Like_This!_-FREE_NEWGROUNDS_DOWNLOAD-

F-777 - Hit 'em Like This! -FREE NEWGROUNDS DOWNLOAD-

Eat this flowers! Try This Luchando contra Flowepia Pegboards Nerds
-Drumstep-_-_Pegboard_Nerds_-_Try_This_-Monstercat_Release-

-Drumstep- - Pegboard Nerds - Try This -Monstercat Release-

Mini-bosses, always getting in our way Payload VIP Cuando te enfrentas tanto a Rage Cube como a problematic ball Dex Arson
-Electro-_Dex_Arson_-_Payload_VIP

-Electro- Dex Arson - Payload VIP

Limits of dreamland Tak- Pae-ki (Meganeko Remix) En los límites de dreamland Meganeko
TAK_-_PAE-KI_(meganeko_Remix)

TAK - PAE-KI (meganeko Remix)

DRAKE?! The Dark En la batalla contra Drake's soul Schtiffles
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Schtiffles - The Dark

Run! we are her prey! Step of Death en Space MafiaPineapple
Mafia_Pineapple_-_The_Step_of_Death_-FREE_DOWNLOAD!-

Mafia Pineapple - The Step of Death -FREE DOWNLOAD!-

Where is that intensity? Fingerbang En la batalla contra Tahoma MDK
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MDK - Fingerbang -Free Download-

Almost at the end of the space! :D Radiocutter En Faraway Space Waterflame
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Waterflame - RadioCutter

The final boss? Isn't he? Astronaut-13 (Rukkus remix) En la batalla contra el guardián geométrico Rukkus/Nightkilla
Astronaut_-_13_(Rukkus_Remix)

Astronaut - 13 (Rukkus Remix)

Infiltrating in a big base infiltration En la base Anti-geométrica (primera parte) ParagonX9
ParagonX9_-_Infiltration

ParagonX9 - Infiltration

A cute and clumsy invader Monty on the run's theme En la batalla contra Asgria Rob Hubbard
Awesome_Video_Game_Music_51-_Monty_on_the_Run_Theme

Awesome Video Game Music 51- Monty on the Run Theme

Second part of the invasion Top Hat En la base Anti-geométrica (segunda parte) F-777
-_Swingstep_-_F-777_-_Top_Hat_--0

- Swingstep - F-777 - Top Hat --0

Where is my part of the conquist!? Where is mah coffee En la batalla contra Kyoko F-777
F-777_-_Where_Is_Mah_Coffee

F-777 - Where Is Mah Coffee

Searching Kiddo... The fallying mysts En la base Anti-geométrica (tercera parte) Dimrain47
Dimrain47_-_The_Falling_Mysts

Dimrain47 - The Falling Mysts

Have a cybernetic break Ena En la batalla contra Cyber Ena Hinkik
Hinkik_-_Ena

Hinkik - Ena

Welp, there you are! Machina En la base Anti-geométrica (cuarta parte) Dex Arson
-Electro-_Dex_Arson_-_Machina_-_Geometry_Dash_World_-

-Electro- Dex Arson - Machina - Geometry Dash World -

The strongest thing ever made Round 1 En la batalla contra Kiddo Dex Arson
-Electro-_Dex_Arson_-_Round_1_-_Geometry_Dash_World_-

-Electro- Dex Arson - Round 1 - Geometry Dash World -

The responsable of all this... Skystrike En la base Anti-Geométrica (final) Hinkik
Hinkik_-_Skystrike_-Non_Copyrighted_Music-

Hinkik - Skystrike -Non Copyrighted Music-

Good luck (Have fun) Blade En la batalla contra Candy Hinkik
-Drumstep-_Hinkik_-_Blade

-Drumstep- Hinkik - Blade

The end... Cycles (2015) En el final DJVI
DJVI_-_Cycles_(2015_Edition)

DJVI - Cycles (2015 Edition)

Actualizaciones[]

0.1 Fase debug, no tocar, pls... 31/08/2016

0.15 Pocas cosillas, still looking for a Soundtrack 5/09/2016

0.2 Sigue siendo una simple fase debug... Deberíamos trabajar un poco más rápido 10/9/2016

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