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Five Nights at Pokémon's
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Icono.
Creado por HackMew (Jake)
Tipo Terror
Jugadores 1 jugador
Plataforma(s) Windows
Motor MultimediaFusion 2.0
Predecesor Ninguno
Sucesor Five Nights at Pokémon's 2


Five Nights at Pokémon's es un juego del género Apuntar y Cliquear creado por HackMew basado en el juego Five Nights at Freddy's de Scott Cawthon.

En donde tú tendrás que ser el guardia 5 noches en Pokémons Pizza en donde están los Poké-Trónicos, Animatrónicos con forma de Pokémon que tienen un extraño comportamiento...

MecánicaEditar

La mecánica es una combinación del Five Nights at Freddy's 1 y el Five Nights al Freddy's 2. Donde el protagonista Jolts Newtown permanece en una oficina con 3 entradas; 2 laterales y 1 en el medio. Para defenderse es posible usar la linterna para la puerta del centro y un sistema para cerrar las puertas en las laterales. El juego incluye una caja de música para controlar a Banette, una mascara de Ursaring para protegerte de los Pokétronicos y todos los sistemas eléctricos funcionan de una fuente limitada de poder.

PokétronicosEditar

Modelos Originales
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Ursaring
Ursaring era la antigua mascota de la Pokéfuns Company hasta más tarde fue sustituido por Toy Ursaring. Fue dejado en la habitación de mantenimiento con otros Pokétronics viejos. Sus daños son significativamente menores a los otros Pokétronics con excepción de sus ojos y su reconocimiento de luz. Su comportamiento es similar al de Foxy en FNaF2, el saldrá de la sala de mantenimiento directo al pasillo, la única forma de alejarlo es usando la linterna ya que es inmune a la mascara. Este se puede volver el Pokétronico mas difícil de evitar en las ultimas noches.
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Lopunny
Lopunny era la guitarrista del antiguo grupo original de la pizzería, siendo sustituida por Toy Lopunny y enviada a la habitación de mantenimiento con otros Pokétronics viejos. Su cara esta a la mitad desgarrada, ha perdido 1 brazo y mitad de la oreja junto con otros daños. Su comportamiento es similar de Bonnie en FNaF2, saldrá de la sala de mantenimiento e ira a la oficina donde puede o quedarse en la puerta o entrar directamente a la oficina.
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Combusken
Combusken era otra de los Pokétronics originales, se encargaba de repartir dulces a los niños, hasta ser sustituida por Toy Combusken y enviada a la habitación de mantenimiento con otros Pokétronics viejos. Sus brazos están desgarrados y su mandíbula esta completamente rota. Su comportamiento es similar al de Lopunny solo que ella aparece por la puerta derecha, opuesto a Lopunny que aparece por la izquierda de resto todo es similar.
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Zoroark
Zoroark el Pokémon Pirata es uno de los Pokétronics originales, este Pokétronico no fue remplazado pero si desechado probablemente por su modelo obsoleto y enviado a la habitación de mantenimiento con otros Pokétronics viejos. El al igual que Ursaring no sufrió muchos daños pero si esta mas dañado que el. Zoroark funciona de manera similar a Foxy de FNaF1, el estará dentro de una caja y progresivamente se ira asomando para lugar ir corriendo hacia el jugador por cualquiera de los 2 pasillos, se tiene que cerrar la puerta o la muerte estará asegurada ya que es inmune a la mascara.
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Pikachu
Pikachu era uno de los Pokétronicos originales cuya función es aun desconocida, fue el único Pokétronico original en ser reparado para parecer un modelo Toy pero por un accidente desconocido fue enviado a el Sótano junto a Pory-Mangle. Solo tiene la cola y la oreja rota, algún daño en su cuerpo y sus ojos por alguna razón son negros. Su comportamiento es extraño y diferente a los demás, este Pokétronico no ataca a el protagonista, solo se dedica a desconectar las cámaras para hacer su tarea de defenderse mas difícil.
Modelos Toy
Toy Ursaring.png
Toy Ursaring
Toy Ursaring es uno de los Pokétronics Toy creados por Pokéfuns Company, siendo la versión avanzada y remasterizada de Ursaring. Conserva las mismas cualidades que su antítesis, aunque los tonos más claros de color, cambios faciales, y un movimiento mucho más avanzado y articulado. Su comportamiento es similar a Toy Freddy original, desde el Show Stage se ira acercando por el pasillo hasta llegar a la oficina, para alejarlo solo hay que usar la mascara y el repetirá el ciclo.
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Toy Lopunny
Toy Lopunny es una de los Pokétronics Toy, reemplazando a la original Lopunny, ha diferencia de su antítesis sus colores son los de Lopunny Shiny respectivamente, probablemente para hacerla mas adorable para los niños. Su comportamiento es como el de Bonnie en FNaF1, se acercara hasta la puerta derecha de la oficina, sus ojos a medida que se acerca se irán siendo mas pequeños y su boca mas grande. Si no se cierra la puerta Toy Lopunny matara al jugador.
Toy Combusken.png
Toy Combusken
Toy Combusken es una de los Pokétronic Toy, sustituyendo a la original Combusken. Su comportamiento es igual a la de Toy Lopunny, solo que ella entra por la puerta izquierda. Ella es la Pokétronic mas lenta del juego y es la que menos se suele ver en las partidas, y su actividad va disminuyendo conforme avanzan las noches.
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Pory-Mangle
Pory-Mangle/Porygon-Z es uno de los Pokétronic Toy. Este Pokétronico al parecer era el encargado de cuidar a los niños, pero los niños eran muy bruscos con Pory-Mangle así que en un accidente lo terminaron desarmando, el personal lo puso como una atracción de armar y desarmar hasta que comenzó a emitir sonidos extraños, así que lo tiraron al sótano junto con Pikachu.
Banette FNaP2.png
Banette
Banette es la Pokétronic que permanece encerrada en el cofre del Prize Room. Una vez sale del cofre te matara instantáneamente, la única forma de evitarla es recargar la caja musical del Prize Room para que permanezca dentro del cofre, si la caja musical llega a 0 inmediatamente saldrá del cofre, lo que seria una muerte segura.
???
Shiny Ursaring.png
Shiny Ursaring
Shiny Ursaring es un Pokétronico aparentemente fantasma, sus rasgos físicos son similares a los de Ursaring, solo que es de color dorado-verde. Ha este Pokétronico se le desconoce su origen, ya que no existe ningún dato sobre este. Su comportamiento es completamente aleatorio, apareciendo al azar cuando bajas la cámara, si no te pones la mascara a tiempo sera una muerte segura.

UbicacionesEditar

MAPA
MonitorNombres.jpg
Imagen Características
Office FNaP.png Oficina
CAM (ninguna)
Esta es la habitación principal en donde ocurre todas las acciones del juego. Aquí se encuentra el protagonista y debe usar sus elementos para protegerse de los Pokétronicos. Por ser la oficina, todos los Pokétronicos pueden acceder a la oficina.
MaintenanceRoom01 FNaP.png Cuarto de Mantenimiento 01
CAM 01
En esta habitación se encuentran "encerrados" los Pokétronicos originales, desde esta cámara solo se pueden ver a Ursaring, Lopunny y parte de Combusken que se irán yendo progresivamente.
MaintenanceRoom02 FNaP.png Cuarto de Mantenimiento 02
CAM 02
En esta cámara se puede ver a Zoroark dentro de una caja y un mueble con varios artículos. Zoroark ira saliendo lentamente de la caja indicando cuando te ira a atacar, cuando haya desaparecido de la cámara ya esta yendo a por ti.
Entrance FNaP.png Entrada
CAM 03
Esta esa la entrada a la pizzeria, donde se puede ver una barra para la recepción y varios artículos pegados en la pared como pizzas y parte del menú. Por esta habitación se puede ver a Toy Lopunny, Combusken y Ursaring.
ShowStage FNaP.png Escenario
CAM 04
Es como lo dice su nombre; el escenario donde se presentan los Pokétronicos Toy. Desde esta cámara se pueden ver a Toy Ursaring, Toy Lopunny y Toy Combusken y se puede ver como parten progresivamente.
PrizeRoom FNaP.png Cuarto de regalos
CAM 05
En esta habitación se encuentra Banette dentro de un cofre. Esta cámara es muy importante ya que desde aquí puedes controlar la caja de música, que si no revisas causara tu muerte debido a la llegada de Banette. En esta cámara también se puede ver a Toy Combusken.
ShowArea FNaP.png Area del show
CAM 06
Aquí se encuentran muchas mesas para el publico, para ver el show de los Pokétronicos. Por esta habitación se pueden ver a Toy Ursaring, Toy Lopunny, Toy Combusken y Lopunny.
DiningRoom FNaP.png Comedor
CAM 07
Esta habitación es el comedor principal de la pizzeria, desde este comedor no se puede ver el show pero si se puede jugar en varias maquinas recreativas. Por esta cámara se puede ver a Toy Lopunny, Combusken y Pory-Mangle.
PrivateDiningRoom FNaP.png Comedor Privado
CAM 08
Es un comedor con claramente mas elegancia que los demás comedores de la pizzeria, reservado solo para aquellos clientes que estén dispuestos a pagar mas por disfrutar de mejor servicio. Por esta cámara se puede ver a Toy Ursaring, Toy Combusken y Pory-Mangle.
Kitchen FNaP.png Cocina
CAM 09
A diferencia de FNaF, en este juego si es visible la cocina por las cámaras, donde se pueden ver los artículos fundamentales de cocina y cajas de pizza. Por esta cámara se pueden ver a Toy Ursaring, Lopunny y Pory-Mangle.
LeftHall FNaP.png Pasillo Izquierdo
CAM 10
Es un simple pasillo donde se accede a la oficina principal. Por esta cámara se pueden ver a Toy Lopunny, Combusken, Pory-Mangle y a Zoroark corriendo hacia la oficina.
RightHall FNaP.png Pasillo Derecho
CAM 11
Otro simple pasillo para acceder a la oficina principal, Por esta cámara ser pueden ver a Toy Combusken, Lopunny, Pory-Mangle y Zoroark corriendo hacia la oficina.
Basement FNaP.png Sótano
CAM 12
El sótano, un poco oscuro y descuidado. Desde aquí podemos ver a Pory-Mangle tirado en el suelo y a Pikachu tirado en una caja que se irán conforme avancen las horas.

NochesEditar

Noche 1.png

La Noche 1, una noche estilo tutorial para comenzar y adaptarse al juego. Esta noche es fácil, ya que los Pokétronicos no serán activos hasta las 2AM y son pocos Pokétronicos los que se pueden ver en acción esta noche. Esta noche es una oportunidad perfecta para ver como funciona cada cosa y ver todos los escenarios y apreciarlos bien... ya que sera imposible despues.

En esta noche solo tienes que estar atento a Toy Ursaring que podría ser el único que podría representar problemas, los demás solo sera necesario cerrar las puertas o darle cuerda a la caja musical.

Pokétronicos:

  • Toy Ursaring
  • Toy Lopunny
  • Toy Combusken
  • Banette

Noche 2.png

La Noche 2 ya se comienza a complicar un poco con la activación de Zoroark, este Pókétronico puede causar una buena muerte si no se le vigila bien, ya que en el menor descuido puede salir corriendo y en caso de que las puertas no estén cerradas causara el fin del juego. Pory-Mangle también se activa esta noche pero no representa mayor desafió al solo ser necesario cerrar las puertas cuando se presente, y Pikachu no sera gran problema.

Pokétronicos:

  • Toy Ursaring
  • Toy Lopunny
  • Toy Combusken
  • Banette
  • Pory-Mangle
  • Pikachu
  • Zoroark

Noche 3.png

La Noche 3 ya es el limite entre lo normal.... y lo complicado de este juego, con la aparición de los Pokétronicos originales el juego se puede volver una pesadilla si no se tiene una buena practica o con este juego o con juegos de la saga original. En esta noche el mayor reto es Ursaring que vendrá de forma seguida solo para molestar en el pasillo principal y también Lopunny y Combusken... que con su entrada aleatoria a la oficina puede complicar mucho mas el juego.

Pokétronicos:

  • Toy Ursaring
  • Toy Lopunny
  • Toy Combusken
  • Banette
  • Pory-Mangle
  • Pikachu
  • Zoroark
  • Ursaring
  • Lopunny
  • Combusken

Noche 4.png

La Noche 4 es mas de lo mismo de la noche 3, claro que en esta es aun mucho mas difícil sobre todo por que cada vez Ursaring se vuelve mas hostil, convirtiéndose en el Pokétronico mas molesto del juego, los demás son mas controlables pero Banette y Zoroark complicaran mas el juego.

Pokétronicos:

  • Toy Ursaring
  • Toy Lopunny
  • Toy Combusken
  • Banette
  • Pory-Mangle
  • Pikachu
  • Zoroark
  • Ursaring
  • Lopunny
  • Combusken

Noche 5.png

La Noche 5 es una pesadilla total, con todos los Pokétronicos mas hostiles que nunca, en esta noche Ursaring, Zoroark y Banette te puede complicar tanto la partida que pasarte esta noche sera un verdadero reto.

Pokétronicos:

  • Toy Ursaring
  • Toy Lopunny
  • Toy Combusken
  • Banette
  • Pory-Mangle
  • Pikachu
  • Zoroark
  • Ursaring
  • Lopunny
  • Combusken

Noche 6.png

La Noche 6 es la primera noche extra del juego, separada de la historia original. Esta noche es bastante complicada, ahora con la aparición aleatoria pero leve de Shiny Ursaring hace que este juego tome un nivel de dificultad mucho mayor, y probaran al máximo las habilidades del jugador... y su resistencia del corazón.

Pokétronicos:

  • Toy Ursaring
  • Toy Lopunny
  • Toy Combusken
  • Banette
  • Pory-Mangle
  • Pikachu
  • Zoroark
  • Ursaring
  • Lopunny
  • Combusken
  • Shiny Ursaring

Nightmarefnap.png

La Noche Nightmare es la noche final de todo el juego, el que si logras pasar te concederán tu tercera estrella. En esta noche Shiny Ursaring se vuelve mucho mas recurrente a su aparición y eso junto con: Ursaring y sus repetitivas visitas a el pasillo principal, Zoroark y su obsesion con que lo vigiles o ira corriendo a tu oficina y Banette y su molesta caja musical la noche se vuelve prácticamente imposible! Hasta ahora no existe registro alguno de alguien que se haya pasado la Noche Nightmare

Pokétronicos:

  • Toy Ursaring
  • Toy Lopunny
  • Toy Combusken
  • Banette
  • Pory-Mangle
  • Pikachu
  • Zoroark
  • Ursaring
  • Lopunny
  • Combusken
  • Shiny Ursaring

TeasersEditar

YCSFN FNaP.png


HeComes... FNaP.png


YouNeedAnotherTrick FNaP.jpg

VídeosEditar

Five Nights at Pokémon´s Teaser Trailer01:30

Five Nights at Pokémon´s Teaser Trailer

CréditosEditar

DescargaEditar

Descarga FNaP.png

PremiosEditar

Trofeo caparazon koopa dorado.png
Trofeo caparazon koopa dorado.png
Este artículo ha ganado el premio al mejor videojuego de terror del año 2015.

¡Felicidades!

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