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Rise of the Advanced Warfare
Rise of the Advanced Warfare Carátula Wii Control
Desarrolladora Dog License Dog License
Género Disparos en primera persona, sigilo y acción-aventura
Lanzamiento 21 de Abril de 2017
Distribuidora SILVER LOGO Silver & Company
Plataforma(s) Wii Control Icon
Jugadores 1-10

Rise of the Advanced Warfare es un videojuego de acción-aventura, sigilo y disparos en primera persona desarrollado por Dog License y distribuido por Silver & Company lanzado el 21 de abril del 2017 de forma exclusiva para la Wii Control.

Fue anunciado el 28 de febrero de 2017 por Dog License en su página oficial. Mostrando varios detalles del juego como imágenes y localizaciones.

Historia Editar

Es el año 1974, Sander Walker un soldado estonio de origen australiano que es enviado a una misión secreta en Arabia Saudita en búsqueda de la máquina de guerra llamada Advanced Warfare, este se hace pasar por un soldado novato de la Organización Socialista de Arabia o mayormente conocida como la OSA para así destruir la máquina y los planos de esta.

Advanced Warfare Editar

Es una máquina de guerra creada por el gobierno israelí y saudí para defender sus países de ataques. Es conocida por ser la máquina de guerra más poderosa en todo el mundo, esta puede destruir países y hasta continentes.

Modos de Juego Editar

Rise of the Advanced Warfare tiene 4 modos de juego de los cuales son; fácil, medio, difícil y realista. El jugador podrá elegir entre estos 4 modos y lo podrá cambiar cuando desee.

Motor Gráfico Editar

Rise of the Advanced Warfare ocupa el motor gráfico, Dog License Engine 4.5. Siendo uno de los más potentes publicados hasta la fecha por Dog License.

Slade Club Editar

Es una red social del videojuego en donde el jugador podrá crearse una cuenta y acceder a ella para unirse a grupos o crearse uno para el modo multijugador, además de poder agregar amigos, tener acceso y noticias sobre lo nuevo en el modo multijugador y el juego. Está disponible de manera mundial desde el 23 de Abril de 2017

Modo Multijugador Editar

Duelos por Equipos Editar

Multijugador de Rise of the Advanced Warfare

Duelos por Equipos en Rise of the Advanced Warfare.

Como dice el título, son duelos en equipos de 5 contra 5 o 4 contra 4. Si tu equipo gana una partida se te dará una bonificación dependiendo de tus bajas o puntos.

Modo Libre Editar

En el modo libre tendremos la posibilidad de explorar los mapas del juego junto a 10 personas máximo en un servidor.

Personajes Editar

Sander Walker Editar

Sander Hells Walker un soldado estonio de origen australiano que se infiltra en Arabia Saudita haciéndose pasar por un soldado novato en busca de la máquina conocida como Advanced Warfare, una máquina de guerra que solo se puede ser utilizada para fines del gobierno israelí y saudí.

Neill Rafed Editar

Neill Bon Rafed es el jefe de la Organización Socialista de Arabia, nació en Irlanda pero se mudó a Arabia Saudita a la edad de 2 años. Se convirtió en el máximo líder conocido como presidente o jefe de la OSA, siendo este, el creador legítimo del primer prototipo del Advanced Warfare.

Noticias Editar

El videojuego se confirmó el 28 de febrero del 2017, del cual, este sería una exclusiva de Wii Control y un inicio para una nueva saga después del final de la Saga Solid Gold con, Solid Gold III: The Last Wave.

El 1 de marzo del 2017 se confirmó su fecha oficial de salida del cual sería el 21 de abril del 2017.

El 7 de marzo del 2017 se confirmó que el videojuego saldrá solo en 3 idiomas: inglés, español latino y portugués brasileño.

El 17 de marzo del 2017 se confirma que habrá un modo multijugador.

El 17 de marzo del 2017 se confirmó el día de su lanzamiento saldrá una edición especial en donde viene una figura del Advanced Warfare junto a un mapa de Israel y Arabia, planos del AW, junto a puntos de experiencia que se pueden adquirir para el "Slade Club" (red social del juego en donde uno puede crear clanes o unirse a ellos)

El 23 de marzo del 2017 Dog License confirmó que el videojuego tendrá 4 modos de juegos; fácil, medio, difícil y realista.

El 31 de marzo del 2017, Dog License confirmó que si el juego es reservado, vendrá con un pase de temporada gratuito que contendrá 2 capítulos extras.

Hasta el 12 de abril de 2017, los usuarios tendrían posibilidad de reservar el juego con su pase de temporada gratuito.

John: La madre de Sander falleció a principios de 1952. Sander con apenas 5 años de edad fue criado por su padre, Blade Walker hasta principios de 1964 en donde su desaparición se hizo presente. Sander creyó que su próximo destino lo encontraría en el ejercito, así siguiendo los mismos pasos que su padre. Que lastima.

John: Sander jamás fue al colegio. Recibió una estricta educación de parte de su padre y debido esto, jamás tuvo amigos. O eso es lo que creo.

John: Cada vez que recuerdo eso, se me parte el corazón.

9 de febrero de 1974, 4 meses antes.

???: Es un trabajo algo especial. Tu recompensa será enorme. El vuelo hacia Qatif será pagado. ¿Okay?

Sander: Está bien, pero ¿Exactamente, cuando será?

???: El 11 de junio inicia todo, así que prepárate.

Sander: Vale, no tengo problema en ello.

???: Me parece muy bien.

11 de junio de 1974, Qatif, Arabia Saudita.

Sander: Vale, estoy en el centro de Qatif.

???: Tu objetivo es ir hacia la zona norte de la ciudad, un amigo te ayudará a ir a esa zona.

Sander: ¿Un amigo?

???: Digamos que es un ex-compañero de la OMEU.

Sander: Vale.

Capítulo 1 Editar

La sede de la OSA Editar

Comenzó un nuevo día para mí. El 11 de junio específicamente. Hace ya unas horas había llegado a la ciudad de Qatif en Arabia Saudita junto a algunos soldados de la OMEU de los cuales me acompañarían en esta misión tan especial. Mi jefe me dio varios mapas y planos de un prototipo estilo robot, ¿es que a caso el gobierno saudí quiere meterse en la Guerra de Vietnam? Se supone que Arabia está metida en otras cosas.

Sander: ¿Será por acá?

Flyn: Nos dijo que era hacia el norte, pero no nos dijo tan especificamente la localización de la base.

Sander: Debe ser muy secreta dicha base ¿No crees?

Flyn: Eso es algo obvio. Por cierto, ¿Lester en donde estará?

Sander: Solo supe que estaba en el centro de la ciudad junto a otros compañeros que tiene mercancía para nosotros.

Flyn: Vale, es mejor esperarlo.

Sander: Vale. Oh, espera. Allí viene.

Lester: ¡Listo! Conseguí armamento gracias a unos amigos que conocía.

Sander: Espera. ¿Estos es legal?

Lester: Pues...

Flyn: Como sea, solo dirijámonos hacia la base.

Sander: Está bien.

Flyn: La base debe estar cerca de la Torre Norte. ¿No?

Sander: Nuestro "jefe" no nos dijo nada.

Flyn: Bueno, de todas formas, siempre este tipo de base está oculta al público.

Sander: Exacto.

Al acercarnos a la torre en donde se supone, es una "señal" de la localización de la base, nos percatamos que era una torre ya abandonada hace muchos años.

Sander: ¿Y esto?

Sander: 15 de octubre de 1891. -lee el folleto de la creación de la torre-

Flyn: Yo no veo ninguna base por aquí.

Lester: Tampoco yo. Aunque quizás es posible que esté bajo tierra.

Sander: No lo creo. Llamaré a mi jefe. -empieza a llamarlo-

Sander: Jefe, estamos acá, pero no vemos ninguna base por ninguna parte. ¿Qué hacemos ahora?

???: Ya les avisé a los de la base que la abrieran, hace 2 minutos lo hice. No deberían demorar.

Sander: Está bien Jefe, gracias. -corta la llamada-

Flyn: Espera, escucho algo debajo de la tierra.

Lester: Algo está empezando a vibrar.

De repente, la puerta que lleva hacia la torre se empieza a abrir y salen dos soldados armados.

Soldado 1: ¿Ustedes son de la OMEU?

Sander: Los tres somos de la OMEU.

Soldado 2: Está bien, pasen, su jefe nos ha llamado.

Sander: Chicos, pasemos.

Al pasar, los dos soldados nos avisan que bajemos unas escaleras que nos dirigen hacia un subterráneo. Al bajar vemos que ese subterráneo era una gigantesca base, en mi mente dije, "aquí estoy, tanto viaje y aquí estoy". Era hora de que nos mostraran los planos originales del prototipo que tanto hablaba mi jefe.

Soldado 1: Este es Alif, el jefe de esta organización.

Alif: Así que ustedes son los soldados encargados de venir hasta aquí, ¿no?

Sander: Sí, somos los tres soldados.

Alif: Está bien, la mercancía estará unos pisos más abajo que este, mis soldados los guiarán. Pero tengan cuidado, no querrán que alguna máquina mía los lastime.

Sander: ...

Nos dirigimos 2 pisos más abajo y pasamos por un montón de máquinas y de lo que se podría llamar robots, la zona parecía casi deshabitada y con suerte vimos dos personas. Supongo que era nuestro momento.

Sander: -mira a Flyn haciendo una seña sobre el plan-

Flyn: -corresponde-

Sander: Es hora. -agarra al soldado y lo estrangula con su brazo-

Flyn: -hace el mismo procedimiento-

Sander: Lester, busca los planos.

Lester: ¡Maldición! ¡Hay tantas máquinas que no logro encontrar la indicada!

Sander: ¡Lester! ¿¡Podrías hacerlo un poco más rápido!?

Lester: ¡Eso intento!

-Suenan alarmas-

Flyn: ¡Maldición, nos han descubierto!

Sander: ¿Y cómo? Nadie nos ha visto.

Flyn: Por las cámaras de seguridad, ¿a caso no las viste?

Sander: ¿Cómo las voy a ver si con suerte tienen luces prendidas en esta zona?

Flyn: ¡Fue tú idea la de atacar a esos soldados y llevarnos los planos!

Sander: ¡Pero tú no me avisaste sobre las cámaras!

Lester: ¡Coño! ¡Chicos! ¿¡En vez de pelear, podrían ayudarme a encontrar el Advanced Warfare!?

Sander: Ash. ¡Bien!

Soldados: ¡Alto ahí!

Flyn: ¡Maldición! -empieza a disparar-

Sander: ¡Cúbrete Lester!

Lester: -se cubre contra una mesa-

Sander: Coño, coño. -recarga su pistola-

Sander: A ver hijos de puta. -empieza a apuntar-

Sander: Vale, este es mío. -apunta la cabeza de soldado-

De repente, todo se torció para mí. Digamos que es una de esas veces en las que te empiezas a cuestionar si esto es real o no. Sentí algo raro en mi brazo casi llegando a mi hombro.

Sander: -le disparan-

Capítulo 2 Editar

Una vida llena de problemas Editar