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Kirby obrero
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The Legend of Zelda: A link to the time
Caratula Zelda Link to the time PROVISORIA
Creado por Jakor613
Franquicia The legend of Zelda
Plataforma(s) Wii V

 The Legend of Zelda: A link to the Time es un videojuego de la empresa Skyontendo para Wii V de The legend of Zelda.

Modos de JuegoEditar

HistoriaEditar

Modo Individual, el cual sigue la historia del juego.

DueloEditar

Puedes enfrentarte a gente de todo el mundo a un duelo. Se eligen personajes: Link, Dark Link, Toon Link, Link Niño, Midna, Ravío, Sheik, Impa, Ganondorf. Tambien puedes enfrentarte a amigos con otros controles (1-4)

MultijugadorEditar

Igual al de Four Swords Adventures, completar templos a cuatro personas. En vez de Links con distintos colores, se eligen Links de otros tiempos, cambiando diseño de ropa, edad y hasta color de pelo.

MinijuegosEditar

Es un modo de juego individual y multijugador. Hay minijuegos de juegos anteriores, los cuales son.

  • Tiro con el arco
  • Tocar la ocarina con los Skull Kid
  • Ir derrotando enemigos en un límite de tiempo.
  • Volar como un Deku en Plataformas.
  • Abrir cofres.
  • Encender antorchas con el palo Deku
  • Carreras Goron

PersonajesEditar

Nombre Descripción
Link Es el héroe del juego. Es descendiente del Link de Twilight Princess y de Ocarina of Time. En sus manos cae la Ocarina del tiempo, la cual debe usar para salvar a la Princesa Zelda.
Princesa Zelda ropas TP HW La princesa Zelda es raptada por Ganondorf a través del tiempo. Para que Link pueda liberarla, envía una de sus hadas para ayudarlo.
Ganondorf en TP para HW El malvado líder de las gerudo, ha vuelto para raptar a Zelda, y descubrió una forma de viajar en el tiempo.

ObjetosEditar

  • Espada de guardia: Espada que te da el herrero para ir al castillo de Hyrule. (Daño Normal)
  • Espada del héroe: Espada que obtienes al vencer a Dark Link en la isla de fuego. (Daño +1)
  • Espada Maestra: La sacas del pedastal en el templo del tiempo. (Daño +2)
  • Escudo de guardia: Escudo que te da el herrero para ir al castillo de Hyrule. (No refleja fuego ni electricidad)
  • Escudo del héroe: Escudo que obtienes al vencer a Dark Link en la isla de fuego (Refleja Fuego y electricidad)
  • Escudo Espejo: Escudo obtenido en el cofre al derrotar a Verminus. (Refleja luz)
  • Bumerán: Te lo da uno de los niños del pueblo, al bajar su gato del techo. (Paraliza)
  • Arco: Obtenido al vencer a Odolwa.
    • Flechas de fuego: Las encuentras en un cofre del Templo de la isla de fuego.
    • Flechas de hielo: Las encuentras en el Santuario del lago.
    • Flechas de luz: Las encuentras en el Templo del Viento.
  • Botellas (x5): Permite llevar ciertas cosas, como pociones, hadas, leche, etc.
  • Palo Deku: Si se queman pueden usarse para prender una antorcha. 
  • Guante de poder: Te permite golpear con los puños lo que no dañas con una espada.
  • Bombas: Sirven para explotar cosas. Las puedes comprar en las tiendas.
  • Bombuchu: Bombas móviles con forma de ratón. Trepan por las paredes y techos.
  • Silla de Epona: Sirve para poder montar en Epona.
  • Lupa de la verdad: Permite ver cosas ocultas, como paredes falsas o el interior de un cofre.
  • Caña de pescar: Sirve para pescar.
  • Sebos: Atraen a los peces al pescar. Se pueden mejorar para pescar peces más grandes y raros.
  • Mapa: Muestra el camino, así como los tesoros que hay (Hay que conseguirlos para cada tiempo).

Canciones de la OcarinaEditar

  • Canción del tiempo: Permite viajar a las distintas épocas.
  • Canción de vuelo: Permite transportarte a los puntos de guardado.
  • Canción de Epona: Llama a Epona para montar en ella.
  • Canción de regeneración: Recupera la vida, pero solo se usa limitadas veces.
  • Canción de invocación: Invoca a las distintas criaturas a las que puedes transformarte.
  • Canción de los muertos: Permite hablar con los muertos, para que den pistas. 
  • Canción del lenguaje: Permite reconocer otros idiomas, incluyendo el de los animales.

Templos/MazmorrasEditar

  • Templo de las Nieves [Spirits Tracks] (Jefe: Ilusión de Ganondorf)
  • Sepulcro del Bosque [Minish Cap] (Jefe: Chuchu verde Gigante)
  • Templo del Pantano [Majora's Mask] (Jefe: Odolwa)
  • Templo del Agua [Ocarina of Time] (Jefe: Morpha)
  • Templo de la Isla de Fuego [Phantom Hourglass] (Jefe: Dark Link)
  • Cueva Cola [Link's Awakening] (Jefe: Moldorn)
  • Santuario del lago [Twilight Princess] (Jefe: Octópulo)
  • Templo del Viento [Wind Waker] (Jefe: Verminus)
  • Dark World [A link to the past] (Jefe: Ganondorf)
  • Castillo de Lorule [A link between worlds] (Jefe: Ganon I)
  • Templo Final [The legend of Zelda] (Jefe: Ganon II)

CuriosidadesEditar

  • En ciertas épocas, se adapta a la vista aérea. Esto pasa en: Minish Cap, Link's Awakening, A link to the past, A link between world y The Legend of Zelda.
  • Muestra la línea temporal entre todos los juegos de Zelda.
  • Es el primer juego de Zelda en el que el protagonista tiene una familia completa; compuesta por un hermano, una madre y un padre.
  • Se aclara que Link en Twilight Princess es descendiente de Link en Ocarina of Time, además de que el Link de este juego es descendiente de los dos ya mencionados.